
首先,三維動(dòng)畫(huà)制作的費(fèi)用分為多個(gè)部分,其中包括:軟件費(fèi)用、硬件費(fèi)用、人員費(fèi)用等。在軟件方面,三維動(dòng)畫(huà)軟件的價(jià)格是相對(duì)較高的,主要分為專(zhuān)業(yè)版和學(xué)生版兩種。專(zhuān)業(yè)版軟件包括Maya、3Dmax等,需要付費(fèi)的時(shí)間可以是每年、每月乃至每天計(jì)算。而學(xué)生版軟件通常比專(zhuān)業(yè)版軟件便宜得多,例如Autodesk公司的學(xué)生版Maya和3Dmax僅需要繳納每年35美元的學(xué)生認(rèn)證費(fèi)用即可獲得一年免費(fèi)使用的權(quán)利。
其次,硬件方面也是影響三維動(dòng)畫(huà)制作費(fèi)用的一個(gè)因素。由于渲染、模型處理等操作需要大量運(yùn)算,因此需要特別強(qiáng)大的計(jì)算機(jī)。除了計(jì)算機(jī)本身的價(jià)格之外,還需要考慮電費(fèi)、空調(diào)耗能等因素。在這方面,如果使用云計(jì)算渲染服務(wù)平臺(tái),可以將部分能耗轉(zhuǎn)嫁給第三方公司并節(jié)省一定的成本。
最后,人員費(fèi)用也是三維動(dòng)畫(huà)制作中不可忽視的部分。制作過(guò)程中需要的人員包括導(dǎo)演、制片人、規(guī)劃師、場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、角色建模師、動(dòng)畫(huà)師、流線(xiàn)師、特效師、音效師和配音演員等。大多數(shù)的職位都有特定的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),不同作品的制作難度和要求對(duì)應(yīng)著不同的收費(fèi)水平。通常,一個(gè)三維短片的制作人員數(shù)量在10-20人左右,而一套三維廣告則相對(duì)較小。
總體來(lái)說(shuō),進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作的費(fèi)用是相對(duì)較高的。通過(guò)以上介紹我們可以發(fā)現(xiàn),所需的費(fèi)用與軟件及硬件的價(jià)值,制作人員的專(zhuān)業(yè)、經(jīng)驗(yàn)和數(shù)量都有很大的關(guān)系。但是,不管話(huà)說(shuō)做出來(lái)的好看或?qū)μ岣咦陨硇蜗蟆a(chǎn)品推廣等方向具有很大的幫助。如果您需要進(jìn)行三維動(dòng)畫(huà)制作,建議進(jìn)行充分的市場(chǎng)調(diào)研,選擇合適的人員和技術(shù),并利用專(zhuān)業(yè)的軟件和硬件,以達(dá)到更好的制作效果,并控制好制作費(fèi)用的范圍。